indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26128
因为游戏中的声音具有随机性,所以当多个声音相继出现时制作人必须确保在未牺牲定义或角色的前提下让这些声音有效地共存……所以在游戏音乐制作中要了解哪些音乐是主要的,以及在什么时候它们的重要性才会显现出来。……5、冲撞和破坏—-来自于非生命体中的声音 从声音角度来看,冲撞和破坏将能够有效地传达出苦楚与屈服
indienova.com/u/louisliu/blogread/3825
笔者正在开发一款2D横版像素Roguelike游戏,它的名字叫DigDown 怀揣着中国独立游戏的梦想……时间过得很快,转眼就到9月份了,这6个月里我一个人学习引擎、制作Demo、设计游戏、搭建框架,完成了游戏核心机制设计和底层框架的设计……,之后的工作包括迭代游戏设计、框架与功能开发,还有最最最重要的也是最困难的一件事就是寻找像素画师合作(
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack
联合后人类联盟和基体的力量在全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略与技巧将受到考验。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一定适合进行 3v1 比赛……◎ Frozen Wastes - 在这张 4 人地图中,资源稀缺,还有一座大山挡在你的路上
indienova.com/u/news/blogread/914
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关的物品和故事,使得两条故事线相互缠绕……The First Tree 计划于2017年制作完成
indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873
虚荣之酒状态下,说出“除了做陶器之外,阿卡拉机器人还有别的计划吗?”……在布兰迪斯搜索阿卡拉-148记忆的过程中,让阿卡拉-148制作出所有的模块即可,共10个。……用虚荣之酒招待拉瑞埃德加,询问”出了做陶器之外,阿卡拉机器人还有别的计划吗?
indienova.com/game/blue-breaker-a-smile-over-a-sword
该游戏由 HUNEX 制作,是 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资企业。……该游戏由 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资公司 Hewnex 制作,制作人是立石龙加,他曾参与过……这是使用 PC-FX 视频播放功能的一种有效方式,但当游戏被移植到土星和 PlayStation 上时
版本:Early Access
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